Interfaces!


Uma das coisas que mais faz diferença e menos é reconhecida num jogo é sua interface. Menus, botões, disposição de informação na HUD, é tudo extremamente importante, mas muitas pessoas esquecem que consome tanto tempo do desenvolvimento. Depois de deixar o funcionamento do jogo aceitável, resolvemos focar em deixar a informação mais clara e abrir espaço para algumas das outras novidades que queremos trazer.

Continuo desenvolvendo quase todos os dias ao vivo no meu canal da Twitch, e recebendo feedback de vocês pelos comentários aqui no Itch. Agora também temos um Discord onde vamos compartilhar esses posts e algumas discussões sobre o jogo. A atualização de hoje corrigiu alguns pequenos bugs com o comportamento dos fogos, mas fora disso foi focada no que você vê em torno do jogo.

~ fizzy

Geral

  • Nova interface do jogo: estamos adicionando uma nova HUD, mas muito do que está nela (ícones, cores) é apenas placeholder para quando as artes estiverem prontas e mais conteúdo estiver vindo.
  • Silêncio, por favor: adicionado botão para ligar/desligar a música.
  • Nascido para a estrada: Os inimigos que se movem agora têm uma velocidade mínima baseada na primeira decisão de movimento que eles tomam. Isso impede eles de ficarem presos no canto da tela na maioria dos casos.

Fogo Selvagem

  • Espalhamento das chamas: novo Fogo Selvagem nasce na mesma posição que o antigo, empurrando-o => novo Fogo Selvagem nasce algumas unidades para o lado e o fogo original mantém seu curso
  • Tá com você: atingir uma árvore agora a substitui por um Fogo Selvagem exatamente na mesma posição, em vez de provocar um espalhamento precoce

Files

23.06.06.zip Play in browser
Jun 07, 2023

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