Pausas!


Fala aí, pessoal!

Uma semana sem falar com vocês e volto com um update pequeno, sem alterações na gameplay. Mas foi bom pra começar a pegar o ritmo de novo. Trago pra vocês uma função de pausa com botão na UI e também atalho de teclado - a tecla P - para você não precisar ficar tirando o jogo de foco se quiser fazer outra coisa. Também corrigi um pequeno erro na UI provisória, que não estava cobrindo a tela inteira.

Também é tempo de falar sobre a direção que vamos levar: depois das atualizações de qualidade de vida como funcionalidades básicas que você espera de um jogo e um pouco mais de opções com relação aos upgrades, além de uma progressão de dificuldade que se baseie em mais do que a contagem de inimigos, estamos considerando levar o jogo na direção de um mundo proceduralmente gerado com inimigos gradualmente mais fortes. São ideias que ainda estão bem no início, mas já estou tentando colocar elas na mente das pessoas para debatermos o que pode ou não funcionar sem tirar a identidade básica do jogo bobinho e relaxante que o Ratombeiro se propõe a ser.

Também vou plugar novamente nossos 2 pontos de contato sobre o desenvolvimento além do itch - minha Twitch onde faço lives desenvolvendo o jogo e o Discord onde repostamos esses dev logs.

~ fizzy

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23.06.14.zip Play in browser
Jun 14, 2023

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